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1 juillet 2026OpenVideoMaker TeamMis à jour le 1 juillet 2026

Gemini Omni Flash est disponible dans OpenVideoMaker

OpenVideoMaker prend désormais en charge Gemini Omni Flash pour la génération de vidéo à partir de texte, d'image, de références multiples et le montage vidéo.

Gemini Omni Flash est désormais disponible dans OpenVideoMaker. La nouvelle page de génération regroupe la création vidéo par prompt, la génération à partir d'une image, la génération par références multiples et le montage vidéo guidé par texte dans un seul flux de travail. Ouvrez le générateur Gemini Omni Flash pour passer d'une idée, d'un portrait, d'un ensemble de références ou d'une vidéo source à une vidéo générée.

Nouveautés

L'intégration prend en charge quatre modes. Texte vers vidéo ne nécessite qu'un prompt. Image vers vidéo utilise une image importée comme référence visuelle. Référence vers vidéo accepte plusieurs images et permet de les désigner dans le prompt avec des balises telles que <IMAGE_REF_0>. Le mode montage vidéo reçoit une vidéo et une instruction textuelle, puis calcule le coût en fonction de la durée de la vidéo source.

Conseils de prompt

Gardez la première génération ciblée. Précisez la source, l'action principale, le mouvement de caméra et l'usage final. Pour les références multiples, insérez chaque jeton d'image directement dans le prompt afin que le modèle sache quelle image contrôle les détails visuels, l'ambiance, le personnage ou la composition de la scène.

Tarification en temps réel

La page estime le coût de Gemini Omni Flash en temps réel lorsque vous modifiez la durée ou importez des médias. Les requêtes texte uniquement utilisent le tarif texte vers vidéo à la seconde. Les requêtes avec image ou vidéo utilisent le tarif multimodal à la seconde, et le mode montage attend que la durée de la vidéo source soit connue avant d'afficher l'estimation finale.

Essayer maintenant

Commencez par Gemini Omni Flash, comparez avec le AI Video Generator plus complet, ou associez-le à AI Image Generator si vous avez besoin d'images source avant l'animation.