Este guia foi projetado como uma referência prática de fluxo de trabalho. Ele se concentra nas decisões que acontecem antes da geração, na estrutura de prompts que torna os resultados mais fáceis de comparar e na lista de verificação de revisão que mantém o ativo final útil para uma campanha real ou projeto criativo. Para esta página, a intenção de busca principal é gerador AI de imagem para vídeo. A questão prática é como uma equipe real pode usar a geração de imagem para vídeo para transformar uma imagem estática em movimento controlado com um prompt mais claro, melhor escolha de modelo e processo de revisão mais forte.
O OpenVideoMaker é um espaço de trabalho criativo multimodelo, então a melhor resposta costuma ser uma resposta de fluxo de trabalho. Você pode começar com imagem de origem, descrição do sujeito, movimento de câmera, ação, iluminação, duração, proporção e canal de saída, passar por uma ou mais páginas de modelo, comparar resultados e então reutilizar o melhor resultado como referência para o próximo passo. Isso é especialmente importante para trabalhos com AI de imagem e AI de vídeo, pois cada modelo recompensa um briefing ligeiramente diferente. Um prompt que funciona para um still de produto pode precisar de linguagem de movimento diferente antes de se tornar um prompt de vídeo. Uma imagem de referência que parece forte isoladamente pode precisar de bordas mais limpas, um fundo mais simples ou um sujeito mais claro antes de se tornar útil para geração de imagem-para-vídeo.
Use este guia como um manual de trabalho. Ele explica onde a geração de imagem para vídeo se encaixa, o que preparar antes da geração, como escrever melhores prompts, como avaliar a qualidade da saída e como conectar a página com fluxos de trabalho relacionados do OpenVideoMaker, como Image to Video Generator e Image to Video Prompts. A disponibilidade exata de modelos, limites e preços pode mudar, então a fonte mais confiável para configurações finais é sempre a interface do gerador atual. A estratégia abaixo foi projetada para permanecer útil mesmo quando os detalhes dos modelos evoluírem.
Resposta rápida
Se você está avaliando um gerador AI de imagem para vídeo, comece com três perguntas: qual entrada você já tem, qual saída precisa ser entregue e quanto iteração o projeto pode suportar? Este fluxo de trabalho é mais útil quando a tarefa pode ser descrita com um sujeito claro, um objetivo visual claro e uma lista de verificação de revisão repetível. É menos útil quando o briefing pede muitas mudanças não relacionadas em uma única passagem ou quando a equipe ainda não decidiu como o resultado será usado.
Uma boa primeira passagem deve fazer um trabalho. Por exemplo, pode testar se um produto pode girar de forma limpa, se um personagem permanece reconhecível, se um esboço pode se tornar uma ilustração polida ou se uma página de comparação pode ajudar o usuário a decidir entre famílias de modelos. Depois disso, a segunda passagem pode melhorar o polimento, o formato, o ritmo ou os detalhes. Essa abordagem em etapas evita desvio de prompt e torna o processo criativo mais fácil de gerenciar.
O OpenVideoMaker ajuda porque trabalhos relacionados podem permanecer conectados. Você pode passar do planejamento de imagens para a geração de vídeos, de exemplos de prompts para páginas de modelos e de exemplos públicos para seus próprios ativos. Comece com Image to Video Generator quando quiser o fluxo de trabalho mais direto. Use Image to Video Prompts quando o briefing precisar do próximo passo adjacente. Páginas de modelos relacionadas incluem Seedance, Veo, Kling, Wan, Sora.
O que preparar antes de gerar
A qualidade de uma saída de AI depende fortemente da qualidade do briefing. Antes de abrir o gerador, anote o ativo pretendido, o público, o canal e o motivo pelo qual o ativo precisa existir. Uma imagem de listagem de produto, um vídeo social pago, um teste de clima cinematográfico e uma introdução de avatar falante precisam de instruções diferentes. Se você pular essa etapa de planejamento, o modelo ainda pode produzir algo interessante, mas será mais difícil decidir se o resultado é realmente útil.
Para a geração de imagem para vídeo, as entradas mais úteis são imagem de origem, descrição do sujeito, movimento de câmera, ação, iluminação, duração, proporção e canal de saída. Trate cada entrada como uma superfície de controle. O prompt controla a linguagem e a intenção. A imagem de referência controla o sujeito e a composição. A proporção de saída controla onde o ativo pode ser publicado. A escolha do modelo controla o equilíbrio entre velocidade, polimento, tratamento de referência e comportamento de movimento. A lista de verificação de revisão controla se a equipe mantém o resultado ou regenera.
Não comece com um prompt gigante. Comece com um briefing compacto que nomeie o sujeito, o cenário, a mudança desejada, o estilo de câmera ou imagem e o propósito de saída. Depois expanda apenas quando a saída mostrar uma fraqueza específica. Se o produto estiver se desviando, adicione características específicas do produto. Se a cena estiver muito estática, adicione linguagem de movimento. Se a imagem parecer genérica, adicione detalhes de material, iluminação e caso de uso. Se o vídeo estiver visualmente carregado, remova ações secundárias e mantenha uma ideia principal de movimento.
Onde a geração de imagem para vídeo se encaixa no OpenVideoMaker
O OpenVideoMaker é mais forte quando usado como um fluxo de trabalho conectado em vez de um gerador de uso único. Um fluxo de trabalho típico começa com um objetivo de conteúdo, passa para a criação de imagem ou vídeo e depois percorre um ciclo de refinamento de prompt e revisão de ativos. Este fluxo de trabalho ajuda equipes a transformar uma imagem estática em movimento controlado com um prompt mais claro, melhor escolha de modelo e processo de revisão mais forte. O ponto importante é que cada ativo gerado deve se tornar mais útil no próximo passo, não simplesmente adicionar bagulho à biblioteca de ativos.
Para projetos com foco em imagem, comece gerando ou selecionando um quadro de referência limpo. Use GPT Image, Seedream, Imagen quando o projeto precisar de imagens estáticas, conceitos de produto, referências ou direção visual. Uma vez que o quadro estático esteja funcionando, continue para Seedance, Veo, Kling se a campanha precisar de movimento. Para projetos com foco em vídeo, comece com o briefing de movimento e depois decida se uma imagem de origem, primeiro quadro, último quadro ou vídeo de referência daria ao modelo uma âncora melhor.
O melhor caminho de links internos depende da intenção. Usuários que buscam um fluxo de trabalho direto devem entrar por Image to Video Generator. Usuários comparando opções mais amplas devem navegar por AI Video Generator ou AI Image Generator. Usuários que precisam de ajuda com prompts devem consultar Image to Video Prompts, Product Video Prompts ou Seedance Prompts. Esse padrão de links internos ajuda os leitores a passar da pesquisa à ação sem forçar cada página a mirar na mesma palavra-chave ampla.
Pontos fortes para usar no seu briefing
- Consistência da imagem de origem: transforme isso em um requisito concreto de prompt em vez de uma preferência vaga.
- Controle de movimento de câmera: decida qual ativo de origem, configuração de modelo ou regra de revisão deve controlar a saída.
- Fluxos de trabalho de revelação de produto: use para escolher a primeira geração de referência e a próxima variação focada.
- Testes de animação de personagem: torne isso parte da lista de verificação de aprovação, não apenas do prompt.
- Reutilização de stills aprovados: conecte ao canal onde o ativo final será publicado.
Esses pontos fortes não são apenas rótulos de marketing. Eles devem moldar o prompt e o processo de revisão. Se o ponto forte é a consistência de referência, envie referências mais limpas e avalie se o sujeito permanece estável. Se o ponto forte é a narrativa do produto, defina o momento do produto antes de gerar. Se o ponto forte é a velocidade, use as primeiras saídas para testar a direção em vez de esperar polimento final. Se o ponto forte é o movimento cinematográfico, escreva linguagem de câmera em vez de adjetivos genéricos.
É aqui também que muitas equipes desperdiçam créditos. Elas escolhem um modelo porque é novo, não porque se encaixa no trabalho. Um hábito melhor é escolher o fluxo de trabalho primeiro. Decida se a tarefa é exploração, rascunho, candidato final, pesquisa de prompt ou revisão de campanha. Depois escolha o modelo e as configurações que correspondem a essa etapa.
Fluxo de trabalho passo a passo
1. Defina o ativo e o canal
Escreva um briefing de produção de uma linha antes de gerar. A linha deve incluir o tipo de ativo, canal, sujeito e propósito. Por exemplo: criar uma breve revelação de produto para um teste social pago, criar uma imagem limpa de produto para uma listagem de marketplace ou criar um clipe de movimento de personagem para um conceito narrativo. Isso evita que o prompt se torne uma pilha vaga de palavras de estilo.
2. Escolha o material de origem
Se você já tem uma foto de produto, retrato, esboço ou vídeo de referência, use-o apenas quando melhorar o controle. Uma referência fraca pode prejudicar a saída mais do que um prompt de texto forte ajuda. Procure bordas limpas do sujeito, forma legível, contexto de fundo suficiente e sem texto ou logotipos distratores. Se a imagem de origem não for forte o suficiente, crie ou edite uma referência melhor primeiro.
3. Escreva o primeiro prompt
O primeiro prompt deve ser simples e testável. Nomeie o sujeito, descreva a cena, declare a ação ou transformação visual, adicione linguagem de câmera ou composição e finalize com o estilo pretendido. Evite empilhar muitas instruções concorrentes. Um prompt que pede fotografia de produto macro, realismo documentário de câmera na mão, iluminação anime, tipografia flutuante e humor editorial de moda ao mesmo tempo será difícil de avaliar.
4. Gere uma linha de base conservadora
A geração de linha de base não deve ser a vencedora final. É uma passagem de diagnóstico. Você está verificando se o modelo entende o sujeito, se a referência de entrada é útil, se o movimento é legível e se o canal de saída faz sentido. Salve a linha de base mesmo que seja imperfeita, porque ela se torna o ponto de comparação para a próxima variação.
5. Mude uma variável por vez
Quando a primeira saída estiver próxima, mude apenas uma coisa. Ajuste o movimento da câmera, a iluminação, o fundo, a proporção, a duração ou o modelo. Se você mudar tudo de uma vez, não saberá o que melhorou o resultado. Este é o principal motivo pelo qual fluxos de trabalho estruturados superam a experimentação aleatória de prompts.
6. Revise com uma lista de verificação
Antes de manter uma saída, verifique a consistência do sujeito, clareza visual, precisão do produto, legibilidade do movimento, composição, distrações de fundo e adequação à publicação. Para trabalhos comerciais, verifique também direitos, regras de marca, termos do provedor e se o resultado precisa de retoque humano antes do lançamento. Uma geração bonita que não pode ser aprovada não é um ativo finalizado.
Estrutura de prompt
Um prompt confiável para geração de imagem para vídeo tem cinco partes: sujeito, contexto, ação, estilo e restrição. O sujeito diz ao modelo o que mais importa. O contexto dá à cena base suficiente. A ação explica o que muda. O estilo define a linguagem visual. A restrição protege a saída de falhas comuns como texto ilegível, desvio de produto, fundos carregados ou muitas ações ao mesmo tempo.
Use esta estrutura:
Subject: [principal produto, personagem, esboço, cena ou referência]
Context: [ambiente, iluminação, canal, público, objetivo da campanha]
Action: [movimento, transformação, comportamento da câmera, instrução de edição]
Style: [comercial, cinematográfico, editorial, lúdico, realista, ilustrado]
Constraints: [manter sujeito consistente, sem texto ilegível, sem logotipos, fundo simples]
A estrutura é intencionalmente simples. Funciona porque separa as partes do briefing. Se o resultado falhar, você pode diagnosticar a parte com falha. Se o produto está errado, melhore a linha do sujeito. Se o movimento está fraco, melhore a linha de ação. Se o clima está incorreto, melhore o contexto e o estilo. Se o resultado contém artefatos, restrinja as restrições.
Prompts de exemplo
órbita de produto
Create product orbit for image to video generation. Keep the core subject recognizable, describe the scene in one clear sentence, add slow camera push, controlled light movement, stable subject detail, and finish with premium realistic campaign style. Avoid unreadable text, avoid unlicensed logos, and keep the motion focused on one main idea.
Este prompt é intencionalmente específico, mas não sobrecarregado. Ele nomeia o sujeito, dá ao modelo uma direção de movimento ou imagem e explica o objetivo de produção. Quando você testá-lo no OpenVideoMaker, mude apenas uma variável por vez: o movimento da câmera, a iluminação, o detalhe do produto, o fundo ou o canal pretendido. Isso torna o próximo resultado mais fácil de comparar com o anterior.
giro de cabeça em retrato
Create portrait head turn for image to video generation. Keep the core subject recognizable, describe the scene in one clear sentence, add gentle camera orbit, clean background separation, polished commercial pacing, and finish with short-form social creative style. Avoid unreadable text, avoid unlicensed logos, and keep the motion focused on one main idea.
Este prompt é intencionalmente específico, mas não sobrecarregado. Ele nomeia o sujeito, dá ao modelo uma direção de movimento ou imagem e explica o objetivo de produção. Quando você testá-lo no OpenVideoMaker, mude apenas uma variável por vez: o movimento da câmera, a iluminação, o detalhe do produto, o fundo ou o canal pretendido. Isso torna o próximo resultado mais fácil de comparar com o anterior.
paralaxe de paisagem fantasia
Create fantasy landscape parallax for image to video generation. Keep the core subject recognizable, describe the scene in one clear sentence, add slow camera push, controlled light movement, stable subject detail, and finish with cinematic editorial style. Avoid unreadable text, avoid unlicensed logos, and keep the motion focused on one main idea.
Este prompt é intencionalmente específico, mas não sobrecarregado. Ele nomeia o sujeito, dá ao modelo uma direção de movimento ou imagem e explica o objetivo de produção. Quando você testá-lo no OpenVideoMaker, mude apenas uma variável por vez: o movimento da câmera, a iluminação, o detalhe do produto, o fundo ou o canal pretendido. Isso torna o próximo resultado mais fácil de comparar com o anterior.
Casos de uso
Revelação de produto
Revelação de produto é um bom encaixe para geração de imagem para vídeo quando o briefing inclui um sujeito claro, um canal de saída definido e um padrão de revisão que a equipe pode aplicar consistentemente. Comece nomeando o ativo que deseja criar e depois descreva o comportamento visual ou de movimento que mais importa. Se o ativo é voltado para produto, mantenha as características do produto estáveis e evite pedir muitas mudanças de cena de uma vez. Se o ativo é voltado para narrativa, concentre-se no momento emocional, na linguagem de câmera e na continuidade entre quadros.
Um fluxo de trabalho prático é criar primeiro uma versão conservadora e depois usar esse resultado como linha de base para variações mais expressivas. Por exemplo, mantenha o mesmo sujeito e iluminação enquanto muda a velocidade da câmera, a densidade do fundo ou a quantidade de estilização. Isso lhe dá um conjunto de comparação útil em vez de uma pasta de saídas não relacionadas. A melhor geração raramente é a primeira; geralmente é a versão que sobrevive a uma comparação cuidadosa com o objetivo da campanha.
Animação de retrato
Animação de retrato é um bom encaixe para geração de imagem para vídeo quando o briefing inclui um sujeito claro, um canal de saída definido e um padrão de revisão que a equipe pode aplicar consistentemente. Comece nomeando o ativo que deseja criar e depois descreva o comportamento visual ou de movimento que mais importa. Se o ativo é voltado para produto, mantenha as características do produto estáveis e evite pedir muitas mudanças de cena de uma vez. Se o ativo é voltado para narrativa, concentre-se no momento emocional, na linguagem de câmera e na continuidade entre quadros.
Um fluxo de trabalho prático é criar primeiro uma versão conservadora e depois usar esse resultado como linha de base para variações mais expressivas. Por exemplo, mantenha o mesmo sujeito e iluminação enquanto muda a velocidade da câmera, a densidade do fundo ou a quantidade de estilização. Isso lhe dá um conjunto de comparação útil em vez de uma pasta de saídas não relacionadas. A melhor geração raramente é a primeira; geralmente é a versão que sobrevive a uma comparação cuidadosa com o objetivo da campanha.
Paralaxe de arte
Paralaxe de arte é um bom encaixe para geração de imagem para vídeo quando o briefing inclui um sujeito claro, um canal de saída definido e um padrão de revisão que a equipe pode aplicar consistentemente. Comece nomeando o ativo que deseja criar e depois descreva o comportamento visual ou de movimento que mais importa. Se o ativo é voltado para produto, mantenha as características do produto estáveis e evite pedir muitas mudanças de cena de uma vez. Se o ativo é voltado para narrativa, concentre-se no momento emocional, na linguagem de câmera e na continuidade entre quadros.
Um fluxo de trabalho prático é criar primeiro uma versão conservadora e depois usar esse resultado como linha de base para variações mais expressivas. Por exemplo, mantenha o mesmo sujeito e iluminação enquanto muda a velocidade da câmera, a densidade do fundo ou a quantidade de estilização. Isso lhe dá um conjunto de comparação útil em vez de uma pasta de saídas não relacionadas. A melhor geração raramente é a primeira; geralmente é a versão que sobrevive a uma comparação cuidadosa com o objetivo da campanha.
Loop social
Loop social é um bom encaixe para geração de imagem para vídeo quando o briefing inclui um sujeito claro, um canal de saída definido e um padrão de revisão que a equipe pode aplicar consistentemente. Comece nomeando o ativo que deseja criar e depois descreva o comportamento visual ou de movimento que mais importa. Se o ativo é voltado para produto, mantenha as características do produto estáveis e evite pedir muitas mudanças de cena de uma vez. Se o ativo é voltado para narrativa, concentre-se no momento emocional, na linguagem de câmera e na continuidade entre quadros.
Um fluxo de trabalho prático é criar primeiro uma versão conservadora e depois usar esse resultado como linha de base para variações mais expressivas. Por exemplo, mantenha o mesmo sujeito e iluminação enquanto muda a velocidade da câmera, a densidade do fundo ou a quantidade de estilização. Isso lhe dá um conjunto de comparação útil em vez de uma pasta de saídas não relacionadas. A melhor geração raramente é a primeira; geralmente é a versão que sobrevive a uma comparação cuidadosa com o objetivo da campanha.
Movimento de storyboard
Movimento de storyboard é um bom encaixe para geração de imagem para vídeo quando o briefing inclui um sujeito claro, um canal de saída definido e um padrão de revisão que a equipe pode aplicar consistentemente. Comece nomeando o ativo que deseja criar e depois descreva o comportamento visual ou de movimento que mais importa. Se o ativo é voltado para produto, mantenha as características do produto estáveis e evite pedir muitas mudanças de cena de uma vez. Se o ativo é voltado para narrativa, concentre-se no momento emocional, na linguagem de câmera e na continuidade entre quadros.
Um fluxo de trabalho prático é criar primeiro uma versão conservadora e depois usar esse resultado como linha de base para variações mais expressivas. Por exemplo, mantenha o mesmo sujeito e iluminação enquanto muda a velocidade da câmera, a densidade do fundo ou a quantidade de estilização. Isso lhe dá um conjunto de comparação útil em vez de uma pasta de saídas não relacionadas. A melhor geração raramente é a primeira; geralmente é a versão que sobrevive a uma comparação cuidadosa com o objetivo da campanha.
Lista de verificação de qualidade
Use esta lista de verificação antes de manter uma geração:
- Precisão do sujeito: o sujeito principal deve permanecer reconhecível e não deve ganhar detalhes indesejados.
- Composição: o quadro deve ter espaço suficiente para o canal onde aparecerá.
- Clareza do movimento: se a saída é vídeo, o espectador deve entender o movimento principal sem precisar rever o clipe.
- Iluminação e material: superfícies de produto, pele, tecido, metal, vidro e sombras devem corresponder ao estilo pretendido.
- Controle de fundo: o fundo deve apoiar o sujeito em vez de competir com ele.
- Texto e logotipos: evite depender de texto gerado, a menos que o modelo e o caso de uso sejam especificamente adequados para isso.
- Adequação de formato: verifique proporção, duração, resolução e margem de corte antes de usar o ativo em uma campanha.
- Revisão legal e de marca: confirme direitos, semelhança, marcas registradas, reivindicações de produto e termos do provedor antes da publicação.
A lista de verificação é importante porque mídia AI pode parecer impressionante enquanto ainda falha no briefing. Um clipe pode ter iluminação bonita, mas mostrar o detalhe errado do produto. Uma imagem pode parecer premium, mas cortar mal no celular. Um avatar falante pode falar claramente, mas não corresponder ao tom da marca. Revise cada saída em relação ao trabalho que deveria realizar.
Erros comuns
O primeiro erro comum é usar palavras-chave amplas como prompts. Frases como "melhor vídeo de produto" ou "anúncio AI cinematográfico" descrevem a categoria, não o plano. Um modelo precisa de especificidades: qual produto, qual cena, qual movimento, qual estilo e o que deve permanecer estável.
O segundo erro é pedir muitas transformações em uma geração. Se o sujeito deve girar, o fundo deve mudar, a câmera deve zoomar, a iluminação deve mudar e o produto deve se transformar, a saída pode se tornar instável. Escolha a mudança mais importante primeiro.
O terceiro erro é ignorar a imagem de origem. Fluxos de trabalho de imagem-para-vídeo e baseados em referência recompensam entradas limpas. Se a fonte tem desfoque, bagunça, corte estranho, rótulos ilegíveis ou limites de sujeito pouco claros, a saída pode herdar esses problemas.
O quarto erro é tratar a escolha do modelo como uma decisão permanente. Em um espaço de trabalho multimodelo, o objetivo é comparar. Use um modelo para exploração, outro para polimento final e outro quando um tipo específico de entrada ou estilo se encaixa melhor.
O quinto erro é publicar sem revisão. A saída de AI deve ser verificada quanto a precisão, direitos, segurança de marca e adequação ao canal. Isso é especialmente importante para e-commerce, publicidade, educação e qualquer fluxo de trabalho envolvendo semelhança ou reivindicações de produto.
Como escolher páginas relacionadas
Use Image to Video Generator quando o artigo atual corresponde à sua tarefa imediata. Use Image to Video Prompts quando você precisa do próximo passo no fluxo de trabalho. Use AI Image Generator quando o briefing ainda precisa de um quadro estático forte. Use AI Video Generator quando o projeto precisa de movimento, timing ou comportamento de câmera. Use páginas de prompts quando a parte mais difícil é explicar o movimento desejado com clareza.
Este caminho interno é útil para SEO e para usuários. Páginas hub amplas podem atingir demanda de busca ampla, enquanto páginas focadas podem satisfazer buscas de cauda longa como gerador AI de imagem para vídeo, prompts de imagem-para-vídeo, prompts Seedance, alternativa Runway, prompts de vídeo de produto e visuais AI para e-commerce. Um usuário deve poder entrar por qualquer artigo e encontrar rapidamente a próxima ação.
Perguntas frequentes
A geração de imagem para vídeo é a melhor escolha para todo projeto?
Não. A melhor escolha depende do tipo de entrada, canal de saída, velocidade de revisão e objetivo criativo. A geração de imagem para vídeo é útil quando se encaixa no fluxo de trabalho descrito acima, mas outro modelo ou ferramenta do OpenVideoMaker pode ser melhor quando o projeto precisa de um tipo de referência diferente, estilo de saída ou padrão de iteração.
Como devo escrever o primeiro prompt?
Comece com um briefing de produção direto. Nomeie o sujeito, descreva o contexto, adicione uma ação ou transformação principal, escolha o estilo visual e inclua a restrição mais importante. Mantenha o primeiro prompt simples o suficiente para que você possa entender por que a saída teve sucesso ou falhou.
Devo usar uma imagem de referência?
Use uma imagem de referência quando isso melhorar o controle. É especialmente útil para trabalho com produto, personagem, retrato e composição sensível. Não use uma referência fraca apenas porque o fluxo de trabalho suporta uma. Um prompt limpo pode superar uma referência bagunçada.
Quantas variações devo gerar?
Gere variações suficientes para comparar direções, mas não tantas que a revisão se torne aleatória. Três a cinco variações focadas costumam ser mais úteis do que vinte tentativas não relacionadas. Mude uma variável por vez para que a equipe possa entender o que causou a melhoria.
Posso usar as saídas comercialmente?
O uso comercial depende dos seus ativos, seus direitos, os termos do provedor e o conteúdo final. Revise reivindicações de produto, regras de marca, permissões de semelhança, marcas registradas e requisitos de publicação antes de usar qualquer ativo gerado em uma campanha pública.
Fluxo de trabalho final
A melhor forma de usar a geração de imagem para vídeo é tratar a geração como um ciclo criativo controlado. Comece com um briefing claro. Prepare a entrada. Escreva um prompt estruturado. Gere uma linha de base. Compare variações focadas. Mantenha a saída mais forte. Depois reutilize-a como referência, ativo de campanha ou entrada para o próximo passo.
Para o próximo passo mais direto, abra Image to Video Generator. Se o projeto precisa de suporte de fluxo de trabalho adjacente, continue com Image to Video Prompts. Se você ainda está escolhendo entre modelos, comece por AI Video Generator ou AI Image Generator e compare as páginas de modelos que se adequam ao seu material de origem.