FPS significa quadros por segundo: a quantidade de imagens exibidas em um segundo de vídeo. Ele relaciona a quantidade de quadros à linha do tempo e ajuda no planejamento de edição, animação, stop motion, motion graphics e exportação. Abra a calculadora de FPS para vídeo quando souber duas entre FPS, quadros totais e duração e precisar da terceira.
Se você procura uma calculadora de taxa de quadros ou quer conferir quantos quadros um vídeo tem, esses três valores permitem planejar sem alterar o arquivo original.
As três fórmulas de FPS
As relações são simples: quadros totais = FPS × duração em segundos; duração em segundos = quadros totais ÷ FPS; e FPS = quadros totais ÷ duração em segundos. Um clipe de 30 FPS com 10 segundos contém 300 quadros. Uma animação de 240 quadros a 24 FPS dura 10 segundos.
Como usar uma calculadora de FPS para vídeo
1. Escolha os dois valores conhecidos
Digite dois entre FPS, duração e quadros totais. Você pode começar pela taxa e pela duração ao planejar um clipe, ou pelos quadros e pela duração ao analisar uma animação existente.
2. Informe a duração com a unidade correta
Use segundos, minutos ou horas e confira a unidade. Cinco minutos são 300 segundos, não 5 segundos. A calculadora de FPS converte a unidade antes de calcular.
3. Confira o resultado
O campo ausente é calculado. Verifique se o resultado faz sentido: 29,97 FPS é comum em alguns fluxos de vídeo, enquanto uma taxa inteira pode ser mais simples para animação quadro a quadro.
Taxas de quadros comuns
- 24 FPS: movimento cinematográfico e muitas linhas do tempo de animação.
- 25 FPS: alguns fluxos de transmissão e workflows regionais.
- 29,97 ou 30 FPS: web, televisão e vídeo geral.
- 50 ou 60 FPS: movimento suave, gameplay e algumas fontes de câmera lenta.
- 12 ou 15 FPS: animação estilizada com menos fluidez intencional.
A taxa ideal depende da origem e do destino. Uma conversão pode duplicar, remover ou misturar quadros; quando possível, escolha a taxa de entrega antes de montar a sequência.
FPS, quadros e duração
240 quadros a 24 FPS duram 10 segundos, enquanto os mesmos 240 a 30 FPS duram 8 segundos. Alterar FPS sem ajustar os quadros muda a velocidade do movimento. Em uma conversão, confira também áudio, timestamps e duração final.
FPS para animação e stop motion
No stop motion, os quadros totais são as imagens capturadas. 120 imagens a 12 FPS produzem 10 segundos; a 24 FPS, produzem 5. Use a calculadora antes de gravar para saber quantas imagens a cena precisa.
Problemas comuns de FPS
A duração calculada está errada
Confira a unidade de tempo e confirme que quadros e FPS não foram invertidos. A duração é o total de quadros dividido por FPS em segundos.
O vídeo fica travado depois de mudar FPS
Quadros podem ter sido removidos ou duplicados, ou as taxas de origem e destino podem não coincidir. Teste um trecho curto com um método de conversão adequado.
O áudio perde a sincronia
Alterar velocidade ou duração pode afetar a sincronização. Compare o início, o meio e o fim do resultado exportado.
29,97 e 30 FPS são iguais?
Não. São taxas próximas, mas diferentes. Use o valor exato da fonte ou do destino quando a sincronização for importante.
Perguntas frequentes
Como calcular FPS?
Divida os quadros totais pela duração em segundos. 300 quadros em 10 segundos equivalem a 30 FPS. A calculadora de FPS para vídeo encontra o valor que falta.
Quantos quadros existem em 10 segundos a 30 FPS?
São 300 quadros: 30 por segundo multiplicados por 10 segundos.
Mais FPS significa melhor qualidade de vídeo?
Pode deixar o movimento mais suave, mas também cria mais quadros e pode exigir mais espaço ou bitrate. A qualidade depende ainda de resolução, codec e detalhes da fonte.
Continue com as ferramentas de vídeo
Use a calculadora de FPS para planejar, a calculadora de bitrate de vídeo para o orçamento de exportação e a calculadora de tamanho de vídeo para estimar o arquivo. Depois use o compressor de vídeo ou a ferramenta de vídeo para GIF.