Kling AI 동영상 생성기를 사용할 때는 먼저 참조 워크플로를 선택한 다음 피사체와 움직임, 시각적 제약을 설명하는 프롬프트를 작성하세요. Kling v3는 텍스트나 프레임 기반 클립에 적합하고 이미지나 동영상 참조가 필요하면 Kling v3 Omni가 더 좋은 시작점입니다.
OpenVideoMaker는 Standard, Pro, 4K 출력과 화면 비율, 길이, 오디오, 프레임, 이미지, 참조 동영상 제어를 함께 제공합니다. 빠른 콘셉트와 깨끗한 이미지 투 비디오 변환, 더 제어된 최종 패스 중 필요한 작업에 따라 설정을 선택하세요.
Kling AI 동영상 생성기 사용 방법
1. 참조 모드를 선택하세요
장면을 직접 설명할 수 있다면 텍스트나 프레임으로 시작합니다. 제품과 캐릭터, 움직임에 강한 시각적 안내가 필요하면 Kling v3 Omni를 선택하고 이미지나 짧은 참조 동영상을 사용하세요. 이 결정을 먼저 하면 프롬프트가 참조에 없는 정보에 집중할 수 있습니다.
2. 하나의 분명한 움직임 브리프를 작성하세요
피사체와 동작, 환경, 카메라 행동, 원하는 결과를 설명합니다. “도자기 병은 중앙에 그대로 있고 카메라가 천천히 반 바퀴 돌며 햇빛이 라벨을 지나가고 병이 어두운 돌 표면에 멈춘다”처럼 작성하면 유지할 것과 움직일 것을 구분할 수 있습니다.
짧은 클립에 서로 관계없는 동작을 여러 개 요청하지 마세요. 먼저 하나의 피사체와 하나의 중심 움직임을 사용하고 정체성과 동작이 안정되면 다음 단계에서 조명과 분위기, 카메라를 조금씩 조정합니다.
3. 업로드한 자산을 명시적으로 참조하세요
생성을 안내할 프레임과 이미지, 참조 동영상을 업로드합니다. Kling 워크플로에서 자산과 지시의 관계가 더 명확해진다면 프롬프트에 @ 참조를 넣으세요. 피사체가 잘 보이는 깨끗한 참조를 사용하고 중요한 디테일을 가리는 복잡한 이미지는 피합니다.
4. 비율과 길이, 품질, 오디오를 설정하세요
생성 전에 화면 비율을 선택하여 목적지에 맞게 피사체를 구성합니다. 빠르고 가벼운 테스트에는 Standard, 더 다듬어진 결과에는 Pro, 최종 용도가 고해상도를 실제로 필요로 할 때만 4K를 사용하세요. 브리프에 맞춰 길이와 오디오를 정하고 항상 가장 큰 옵션을 선택하지는 마세요.
5. 생성하고 검토한 뒤 변수 하나를 수정하세요
피사체 정체성과 움직임의 연속성, 카메라 경로, 구도, 오디오 정렬을 확인합니다. 피사체가 바뀌면 동작을 단순하게 하거나 참조를 개선하고, 카메라가 흔들리면 지시를 짧게 하며, 움직임이 약하면 시작과 끝 상태를 구체적으로 설명하세요.
Kling 이미지 투 비디오 워크플로
이미지 투 비디오 클립을 만들기 전에 정지 이미지를 준비합니다. 방해되는 배경 요소를 제거하고 피사체를 적절한 크기로 유지하며 이미지에서 어느 부분이 움직일지 결정하세요. 그다음 모든 픽셀을 반복하지 말고 “캐릭터가 창문 쪽으로 돌아서고 코트가 바람에 부드럽게 움직인다”처럼 변화를 설명합니다.
시작 프레임을 만들거나 편집해야 한다면 Kling AI 이미지 생성기를 사용하세요. 이미지가 준비되면 Kling 동영상 생성기로 가져오고 고정할 특징과 움직임을 프롬프트에서 분리합니다. 문제의 원인이 이미지인지 동영상 지시인지 확인하기 쉬워집니다.
제어된 캐릭터 움직임에는 Kling Motion Control 도구를 비교하세요. 스타일화된 템플릿 효과에는 AI 동영상 효과 도구를 사용합니다. 특정 포즈를 옮기거나 정해진 효과를 적용하는 작업에 더 적합합니다.
Kling 프롬프트 구조
- 참조: 업로드한 이미지와 프레임, 동영상이 피사체를 고정하는 방식.
- 피사체 고정: 유지해야 할 정체성, 재질, 의상, 제품 특징.
- 움직임: 시작과 끝 상태가 있는 하나의 주요 동작.
- 카메라: 고정, 트래킹, 오빗, 푸시인 중 하나의 움직임.
- 환경: 피사체를 돕는 배경 움직임만 추가.
- 마무리: 필요할 때 조명과 분위기, 비율, 상업적 화면을 지정.
예를 들어 “@제품 참조, 무광 검은색 병의 형태와 흰색 라벨은 바뀌지 않음. 병이 돌 받침 위에서 정면에서 3/4 각도로 천천히 회전함. 카메라는 부드럽게 푸시인하고 따뜻한 스튜디오 하이라이트가 유리를 가로지름. 깔끔한 프리미엄 제품 광고, 추가 물체는 프레임에 들어오지 않음”처럼 작성할 수 있습니다.
자주 발생하는 Kling 생성 문제
움직이는 동안 피사체가 바뀌어요
동작 수를 줄이고 가장 중요한 시각적 특징을 반복하세요. 더 선명한 참조 이미지를 사용하고 피사체를 확인할 수 있는 크기로 유지합니다. 많은 새 물체를 넣은 복잡한 프롬프트보다 안정적인 첫 결과가 더 유용합니다.
카메라가 잘못된 방향으로 움직여요
카메라 동사를 하나만 사용하고 방향이나 끝점을 지정합니다. “얼굴을 향해 천천히 푸시”가 돌리와 오빗, 크레인, 줌을 모두 나열하는 것보다 해석하기 쉽습니다. 카메라 제어가 우선이 아니라면 카메라 지시를 제거하세요.
이미지 투 비디오 결과가 정지된 것처럼 보여요
시간에 따른 변화를 설명하고 무엇이 먼저 움직이며 어디에서 끝나는지 적습니다. 주요 피사체 동작이 분명해진 뒤 천과 머리카락, 빛, 물 같은 환경 움직임을 추가하세요. 참조 이미지만으로는 프레임의 어느 부분을 움직일지 정해지지 않습니다.
출력이 너무 커서 전달할 수 없어요
생성 전에 알맞은 비율과 해상도를 선택합니다. 검토 후 동영상 트리머로 불필요한 시간을 자르고 동영상 리사이저로 프레임 크기를 조정하거나 동영상 압축기로 최종 MP4를 압축하세요.
자주 묻는 질문
Kling AI 동영상 생성기는 어떻게 사용하나요?
Kling AI 동영상 생성기를 열고 텍스트와 프레임, 이미지, 동영상 참조 중 하나를 선택합니다. 초점이 분명한 움직임 브리프를 작성하고 비율과 품질을 설정한 뒤 생성하고 가장 약한 부분을 개선하세요.
Kling v3와 Kling v3 Omni의 차이는 무엇인가요?
Kling v3는 텍스트 또는 프레임 기반 클립에 적합합니다. Kling v3 Omni는 이미지와 참조 동영상 워크플로를 추가하여 재질과 피사체, 움직임을 더 강하게 안내해야 하는 프로젝트에 적합합니다.
Kling에서 이미지를 동영상으로 바꿀 수 있나요?
네. 이미지 참조를 업로드하고 원하는 움직임과 카메라 행동을 설명한 뒤 이미지 투 비디오 클립을 생성하세요. 시작 이미지를 편집해야 한다면 먼저 Kling AI 이미지 생성기를 사용합니다.
Kling의 어떤 품질을 선택해야 하나요?
탐색에는 Standard, 더 다듬어진 결과에는 Pro, 최종 납품에 고해상도가 필요할 때는 4K를 사용하세요. 목적지와 검토 요구에 맞춰 선택하고 모든 초안에 4K를 사용하지는 마세요.
Kling에서 피사체를 일관되게 유지하려면 어떻게 하나요?
선명한 참조를 사용하고 중요한 정체성 특징을 반복하며 하나의 주요 동작만 설정하고 한 번에 하나의 변수를 수정하세요. 배경 움직임을 줄이면 피사체를 유지하는 데 도움이 됩니다.
Kling 워크플로 계속하기
Kling AI 동영상 생성기에서 시작하고 Kling AI 이미지 생성기로 소스 프레임을 준비하세요. 안내된 캐릭터 움직임이 필요하면 Motion Control을 비교하고 AI 동영상 생성기 허브에서 Kling과 Veo, Sora, Seedance를 비교할 수 있습니다.