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2026年5月30日OpenVideoMaker Team更新於 2026年5月30日

OpenVideoMaker 新增 Nano Banana 2:全新的創意圖像入門模型

Nano Banana 2 現已在 OpenVideoMaker 上線,適用於角色風格、海報概念、在地化視覺素材及創意圖像任務。

Nano Banana 2 上線視覺圖

這篇文章是為需要比上線公告更多資訊的團隊而寫。模型頁面可以告訴你點哪裡,但一份實用的 SEO 指南應該說明何時使用該模型、如何撰寫提示詞、如何審查輸出結果,以及如何將結果銜接到後續的製作流程。本頁的核心搜尋意圖是 Nano Banana 2 AI 圖像產生器。實際問題是:一個真實的團隊如何運用 Nano Banana 2 來產生有表現力的行銷圖像、角色概念、社群視覺素材,以及快速創意方向。

OpenVideoMaker 是一個多模型創作工作區,所以最好的答案通常是工作流程的答案。你可能從提示詞、視覺風格、角色或產品主體、氛圍、格式和迭代目標開始,穿過一個或多個模型頁面,比較輸出結果,然後將最強的結果重複用作為下一步的參考。這對 AI 圖像和 AI 影片工作尤其重要,因為每個模型對不同的提示詞寫法有不同的回報。一個適用於產品的提示詞,在變成影片提示詞之前可能需要不同的動態語言。一張單獨看起來很強的參考圖,在用於圖生影片之前可能需要更乾淨的邊緣、更簡潔的背景或更清晰的主體。

將本指南作為實用的工作手冊。它說明了 Nano Banana 2 適用的場景、生成前要準備什麼、如何撰寫更好的提示詞、如何判斷輸出品質,以及如何將本頁與相關的 OpenVideoMaker 工作流程(如 Nano Banana AI 圖像產生器和 AI 圖像產生器)連接起來。確切的模型可用性、限制和定價可能會變動,因此最終設定的最可靠來源始終是目前的產生器介面。以下策略的設計即使個別模型細節演變,仍然保持實用。

快速解答

如果你正在評估 Nano Banana 2 AI 圖像產生器,從三個問題開始:你已經有什麼輸入?什麼輸出需要交付?專案能負擔多少次迭代?當任務可以用明確的主體、明確的視覺目標和可重複的審查清單來描述時,這個工作流程最有用。當提示詞要求一次做多個不相關的變更,或團隊尚未決定結果將如何使用時,則不太有用。

好的第一輪應該只做一件事。例如,測試產品是否能乾淨地旋轉、角色是否保持可辨識、草圖是否能變成精緻的插圖,或比較頁面是否能幫助使用者在模型家族之間做決定。之後,第二輪可以改善細節、格式、節奏或品質。這種分階段的方法可以防止提示詞偏移,讓創作流程更容易管理。

OpenVideoMaker 的優勢在於相關工作可以保持連結。你可以從圖像規劃切換到影片生成,從提示詞範例切換到模型頁面,從公開範例切換到你自己的素材。當你想要最直接的工作流程時,從 Nano Banana AI 圖像產生器開始。當提示詞需要下一步時,使用 AI 圖像產生器。相關模型頁面包括 Nano BananaSeedreamGPT Image

生成前要準備什麼

AI 輸出的品質很大程度上取決於提示詞的品質。在開啟產生器之前,寫下預期的素材、受眾、通路,以及素材需要存在的理由。產品列表圖、付費社群影片、電影氛圍測試和虛擬人物開場都需要不同的指令。如果你跳過這個規劃步驟,模型可能仍然會產生有趣的內容,但要判斷結果是否真正有用會更加困難。

對於 Nano Banana 2,最有用的輸入是提示詞、視覺風格、角色或產品主體、氛圍、格式和迭代目標。將每個輸入視為一個控制面。提示詞控制語言和意圖。參考圖控制主體和構圖。輸出比例控制素材可以發佈在哪裡。模型選擇控制速度、精緻度、參考處理和動態行為之間的取捨。審查清單控制團隊是保留結果還是重新生成。

不要從一個巨大的提示詞開始。從一個簡潔的提示詞開始,命名主體、場景、期望的變更、攝影或圖像風格和輸出目的。然後只在輸出顯示特定弱點時才擴展。如果產品偏移了,加入產品特徵。如果場景太靜態,加入動態語言。如果圖像看起來太普通,加入材質、光線和使用場景細節。如果影片視覺上太雜亂,移除次要動作,保留一個主要動態概念。

Nano Banana 2 在 OpenVideoMaker 中的定位

OpenVideoMaker 在你將它作為連續工作流程而非一次性產生器時最為強大。典型的工作流程從內容目標開始,進入圖像或影片創作,然後循環進行提示詞優化和素材審查。這個工作流程幫助團隊產生有表現力的行銷圖像、角色概念、社群視覺素材和快速創意方向。重點是每個生成的素材應該在下一步變得更有用,而不是只是增加素材庫的雜亂。

對於以圖像為主的專案,先產生或選擇一個乾淨的參考影格。當專案需要靜態圖像、產品概念、參考或視覺方向時,使用 GPT ImageSeedreamImagen。一旦靜態影格可用,如果行銷活動需要動態,繼續使用 SeedanceVeoKling。對於以影片為主的專案,從動態提示詞開始,然後決定來源圖像、首幀、末幀或參考影片哪個能給模型更好的錨定。

最佳的內部連結路徑取決於意圖。尋找直接工作流程的使用者應從 Nano Banana AI 圖像產生器進入。比較更廣泛選項的使用者應瀏覽 AI 影片產生器AI 圖像產生器。需要提示詞幫助的使用者應參考圖生影片提示詞產品影片提示詞Seedance 提示詞。這種內部連結模式幫助讀者從研究轉為行動,而不需要每個頁面都針對同一個廣泛關鍵字。

在提示詞中善用的優勢

  • 快速視覺構想:將此轉化為具體的提示詞要求,而非模糊的偏好。
  • 角色風格探索:決定哪個來源素材、模型設定或審查規則應該控制輸出。
  • 社群創意變化:用它來選擇第一個基準生成和下一個聚焦變化。
  • 趣味行銷概念:將其作為核准清單的一部分,而不僅僅是提示詞。
  • 低門檻圖像測試:將其連接到最終素材將發佈的通路。

這些優勢不只是行銷標籤。它們應該塑造提示詞和審查流程。如果優勢是參考一致性,上傳更乾淨的參考並判斷主體是否保持穩定。如果優勢是產品故事性,在生成之前定義產品時刻。如果優勢是速度,用前幾個輸出來測試方向,而不是期望最終的精緻度。如果優勢是電影級動態,寫攝影機語言而不是通用形容詞。

這也是許多團隊浪費點數的地方。他們選擇模型是因為它很新,而不是因為它適合工作。更好的習慣是先選擇工作流程。決定任務是探索、草稿、最終候選、提示詞研究還是行銷活動審查。然後選擇與該階段匹配的模型和設定。

逐步工作流程

1. 定義素材和通路

在生成之前寫一行製作提示詞。這行應該包含素材類型、通路、主體和目的。例如:為付費社群測試建立一個簡短的產品展示、為商城列表建立一個乾淨的產品圖像,或為敘事概念建立一個角色動態片段。這可以防止提示詞變成一堆模糊的風格詞彙。

2. 選擇來源素材

如果你已經有產品照片、人像、草圖或參考影片,只在它能改善控制時才使用。一個弱的參考可能比一個強的文字提示詞對輸出的傷害更大。尋找乾淨的主體邊緣、可辨識的形狀、足夠的背景上下文,以及沒有干擾性的文字或標誌。如果來源圖像不夠強,先建立或編輯一個更好的參考。

3. 撰寫第一個提示詞

第一個提示詞應該是簡潔且可測試的。命名主體,描述場景,說明動作或視覺轉換,加入攝影機或構圖語言,最後加上預期的風格。避免堆疊太多競爭性的指令。一個同時要求微距產品攝影、手持紀錄片真實感、動漫光線、浮動字體和時尚編輯氛圍的提示詞將很難評估。

4. 生成一個保守的基準

基準生成不應該是最終的贏家。它是一次診斷性測試。你在檢查模型是否理解主體、輸入參考是否有用、動態是否可讀,以及輸出通路是否合理。即使基準不完美也要儲存,因為它成為下一個變化的比較基準。

5. 一次只改一個變數

當第一個輸出接近目標時,只改變一個項目。調整攝影機移動、光線、背景、比例、時長或模型。如果你一次改變所有東西,你不會知道是什麼改善了結果。這是結構化工作流程優於隨機提示詞實驗的主要原因。

6. 用清單審查

在保留輸出之前,檢查主體一致性、視覺清晰度、產品準確性、動態可讀性、構圖、背景干擾和發佈適配性。對於商業用途,還要檢查權利、品牌規則、供應商條款,以及結果是否需要在發佈前進行人工修圖。一個無法通過核准的美觀生成不是完成的素材。

提示詞框架

一個可靠的 Nano Banana 2 提示詞有五個部分:主體、情境、動作、風格和限制。主體告訴模型什麼最重要。情境給場景足夠的基礎。動作解釋什麼會改變。風格定義視覺語言。限制保護輸出免受常見失敗,例如無法閱讀的文字、產品偏移、雜亂的背景或同時太多動作。

使用此結構:

Subject: [main product, character, sketch, scene, or reference]
Context: [environment, lighting, channel, audience, campaign goal]
Action: [movement, transformation, camera behavior, edit instruction]
Style: [commercial, cinematic, editorial, playful, realistic, illustrated]
Constraints: [keep subject consistent, no unreadable text, no logos, simple background]

這個框架故意設計得很簡單。它有效是因為它將提示詞的各個部分分開。如果結果失敗了,你可以診斷失敗的部分。如果產品不對,改善主體行。如果動態太弱,改善動作行。如果氛圍不對,改善情境和風格。如果結果包含瑕疵,收緊限制。

提示詞範例

風格化角色海報

Create stylized character poster for Nano Banana 2. Keep the core subject recognizable, describe the scene in one clear sentence, add slow camera push, controlled light movement, stable subject detail, and finish with premium realistic campaign style. Avoid unreadable text, avoid unlicensed logos, and keep the motion focused on one main idea.

這個提示詞故意設計得具體但不過載。它命名了主體,給模型一個動態或圖像方向,並解釋了製作目標。在 OpenVideoMaker 中測試時,一次只改變一個變數:攝影機移動、光線、產品細節、背景或預期通路。這使得下一個結果更容易與前一個比較。

趣味產品行銷

Create playful product campaign for Nano Banana 2. Keep the core subject recognizable, describe the scene in one clear sentence, add gentle camera orbit, clean background separation, polished commercial pacing, and finish with short-form social creative style. Avoid unreadable text, avoid unlicensed logos, and keep the motion focused on one main idea.

這個提示詞故意設計得具體但不過載。它命名了主體,給模型一個動態或圖像方向,並解釋了製作目標。在 OpenVideoMaker 中測試時,一次只改變一個變數:攝影機移動、光線、產品細節、背景或預期通路。這使得下一個結果更容易與前一個比較。

社群縮圖組

Create social thumbnail set for Nano Banana 2. Keep the core subject recognizable, describe the scene in one clear sentence, add slow camera push, controlled light movement, stable subject detail, and finish with cinematic editorial style. Avoid unreadable text, avoid unlicensed logos, and keep the motion focused on one main idea.

這個提示詞故意設計得具體但不過載。它命名了主體,給模型一個動態或圖像方向,並解釋了製作目標。在 OpenVideoMaker 中測試時,一次只改變一個變數:攝影機移動、光線、產品細節、背景或預期通路。這使得下一個結果更容易與前一個比較。

使用案例

角色視覺

當提示詞包含明確的主體、定義的輸出通路和團隊可以一致應用的審查標準時,角色視覺是 Nano Banana 2 的強項。先命名你想要建立的素材,然後描述最重要的視覺或動態行為。如果素材面向產品,保持產品特徵穩定,避免一次要求太多場景變更。如果素材面向故事,專注於情感節奏、攝影機語言和影格之間的連續性。

實用的工作流程是先建立一個保守版本,然後將該結果作為更表現性變化的基準。例如,保持相同的主體和光線,同時改變攝影機速度、背景密度或風格化程度。這給你有用的比較組,而不是一資料夾不相關的輸出。最好的生成很少是第一個;通常是那個在與行銷目標的仔細比較中存活下來的版本。

海報概念

當提示詞包含明確的主體、定義的輸出通路和團隊可以一致應用的審查標準時,海報概念是 Nano Banana 2 的強項。先命名你想要建立的素材,然後描述最重要的視覺或動態行為。如果素材面向產品,保持產品特徵穩定,避免一次要求太多場景變更。如果素材面向故事,專注於情感節奏、攝影機語言和影格之間的連續性。

實用的工作流程是先建立一個保守版本,然後將該結果作為更表現性變化的基準。例如,保持相同的主體和光線,同時改變攝影機速度、背景密度或風格化程度。這給你有用的比較組,而不是一資料夾不相關的輸出。最好的生成很少是第一個;通常是那個在與行銷目標的仔細比較中存活下來的版本。

社群廣告構想

當提示詞包含明確的主體、定義的輸出通路和團隊可以一致應用的審查標準時,社群廣告構想是 Nano Banana 2 的強項。先命名你想要建立的素材,然後描述最重要的視覺或動態行為。如果素材面向產品,保持產品特徵穩定,避免一次要求太多場景變更。如果素材面向故事,專注於情感節奏、攝影機語言和影格之間的連續性。

實用的工作流程是先建立一個保守版本,然後將該結果作為更表現性變化的基準。例如,保持相同的主體和光線,同時改變攝影機速度、背景密度或風格化程度。這給你有用的比較組,而不是一資料夾不相關的輸出。最好的生成很少是第一個;通常是那個在與行銷目標的仔細比較中存活下來的版本。

創作者縮圖

當提示詞包含明確的主體、定義的輸出通路和團隊可以一致應用的審查標準時,創作者縮圖是 Nano Banana 2 的強項。先命名你想要建立的素材,然後描述最重要的視覺或動態行為。如果素材面向產品,保持產品特徵穩定,避免一次要求太多場景變更。如果素材面向故事,專注於情感節奏、攝影機語言和影格之間的連續性。

實用的工作流程是先建立一個保守版本,然後將該結果作為更表現性變化的基準。例如,保持相同的主體和光線,同時改變攝影機速度、背景密度或風格化程度。這給你有用的比較組,而不是一資料夾不相關的輸出。最好的生成很少是第一個;通常是那個在與行銷目標的仔細比較中存活下來的版本。

行銷情緒板

當提示詞包含明確的主體、定義的輸出通路和團隊可以一致應用的審查標準時,行銷情緒板是 Nano Banana 2 的強項。先命名你想要建立的素材,然後描述最重要的視覺或動態行為。如果素材面向產品,保持產品特徵穩定,避免一次要求太多場景變更。如果素材面向故事,專注於情感節奏、攝影機語言和影格之間的連續性。

實用的工作流程是先建立一個保守版本,然後將該結果作為更表現性變化的基準。例如,保持相同的主體和光線,同時改變攝影機速度、背景密度或風格化程度。這給你有用的比較組,而不是一資料夾不相關的輸出。最好的生成很少是第一個;通常是那個在與行銷目標的仔細比較中存活下來的版本。

品質檢查清單

在保留生成結果之前使用此清單:

  • 主體準確性:主體應保持可辨識,且不應增加不需要的細節。
  • 構圖:影格應為其將出現的通路預留足夠的呼吸空間。
  • 動態清晰度:如果輸出是影片,觀眾應該不需要重播就能理解主要動作。
  • 光線與材質:產品表面、皮膚、布料、金屬、玻璃和陰影應符合預期風格。
  • 背景控制:背景應支撐主體,而非與之競爭。
  • 文字與標誌:除非模型和使用場景特別適合,否則避免依賴生成的文字。
  • 格式適配:在行銷活動中使用素材前,檢查比例、時長、解析度和裁切安全區。
  • 法律與品牌審查:在發佈前確認權利、肖像權、商標、產品聲明和供應商條款。

這份清單很重要,因為 AI 媒體可能看起來令人印象深刻但仍然不符合提示詞要求。一個片段可能光線很美但顯示了錯誤的產品細節。一張圖像可能看起來很高端但在手機上裁切不佳。一個虛擬人物可能說話清晰但不符合品牌調性。根據每個輸出應該完成的任務來審查。

常見錯誤

第一個常見錯誤是使用寬泛的關鍵字作為提示詞。像「最佳產品影片」或「電影級 AI 廣告」這樣的詞組描述的是類別,而不是鏡頭。模型需要具體內容:什麼產品、什麼場景、什麼動作、什麼風格,以及什麼應該保持穩定。

第二個錯誤是在一次生成中要求太多轉換。如果主體應該旋轉、背景應該改變、攝影機應該拉近、光線應該轉換,而產品應該變形,輸出可能會變得不穩定。先選擇最重要的變更。

第三個錯誤是忽略來源圖像。圖生影片和基於參考的工作流程獎勵乾淨的輸入。如果來源有模糊、雜亂、奇怪裁切、無法閱讀的標籤或不明確的主體邊界,輸出可能會繼承這些問題。

第四個錯誤是將模型選擇視為永久決定。在多模型工作區中,重點是比較。用一個模型做探索,另一個做最終修飾,還有另一個在特定輸入類型或風格更適合時使用。

第五個錯誤是未經審查就發佈。AI 輸出應該檢查準確性、權利、品牌安全和通路適配性。這對電商、廣告、教育和任何涉及肖像權或產品聲明的工作流程尤其重要。

如何選擇相關頁面

當目前文章符合你的即時任務時,使用 Nano Banana AI 圖像產生器。當你需要工作流程的下一步時,使用 AI 圖像產生器。當提示詞仍需要一個強而有力的靜態影格時,使用 AI 圖像產生器。當專案需要動態、時間控制或攝影機行為時,使用 AI 影片產生器。當最困難的部分是清楚表達期望的動態時,使用提示詞頁面。

這個內部路徑對 SEO 和使用者都有用。廣泛的樞紐頁面可以針對廣泛的搜尋需求,而聚焦的頁面可以滿足長尾搜尋,例如 Nano Banana 2 AI 圖像產生器、圖生影片提示詞、Seedance 提示詞、Runway 替代方案、產品影片提示詞和電商 AI 視覺素材。使用者應該能從任何文章進入並快速找到下一步行動。

常見問題

Nano Banana 2 是每個專案的最佳選擇嗎?

不是。最佳選擇取決於輸入類型、輸出通路、審查速度和創意目標。當 Nano Banana 2 適合上述工作流程時它很有用,但當專案需要不同的參考類型、輸出風格或迭代模式時,另一個 OpenVideoMaker 模型或工具可能更好。

我應該如何撰寫第一個提示詞?

從直接的製作提示詞開始。命名主體,描述情境,加入一個主要動作或轉換,選擇視覺風格,並包含最重要的限制。保持第一個提示詞簡單到你能理解輸出為何成功或失敗。

我應該使用參考圖嗎?

當參考圖能改善控制時使用。它對產品、角色、人像和構圖敏感的工作特別有幫助。不要僅因為工作流程支援就用弱的參考。一個乾淨的提示詞可以勝過一個雜亂的參考。

我應該生成多少個變化?

生成足夠的變化來比較方向,但不要多到審查變得隨機。三到五個聚焦的變化通常比二十個不相關的嘗試更有用。一次改變一個變數,讓團隊能理解是什麼造成了改善。

我可以將輸出用於商業用途嗎?

商業用途取決於你的素材、你的權利、供應商條款和最終內容。在任何公開行銷活動中使用生成的素材之前,審查產品聲明、品牌規則、肖像權許可、商標和發佈要求。

最終工作流程

使用 Nano Banana 2 的最佳方式是將生成視為一個受控的創意迴圈。從明確的提示詞開始。準備輸入。撰寫結構化提示詞。生成基準。比較聚焦的變化。保留最強的輸出。然後將其重複用作為參考、行銷素材或下一步的輸入。

最直接的下一步,開啟 Nano Banana AI 圖像產生器。如果專案需要相鄰工作流程支援,繼續使用 AI 圖像產生器。如果你仍在模型之間做選擇,從 AI 影片產生器AI 圖像產生器開始,比較適合你來源素材的模型頁面。