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26 de agosto de 2026OpenVideoMaker TeamActualizado el 26 de agosto de 2026

Kling: cómo usar el generador de vídeo con IA

Aprende a usar Kling para imagen a vídeo, referencias de fotogramas y vídeos, movimiento controlable y clips de alta calidad.

Para usar el generador de vídeo con IA Kling, elige primero el flujo de referencias y después escribe un prompt que explique el sujeto, el movimiento y las restricciones visuales. Kling v3 funciona bien con clips guiados por texto o fotogramas, mientras que Kling v3 Omni es un buen punto de partida cuando el proyecto necesita referencias de imagen o vídeo.

OpenVideoMaker ofrece salidas Standard, Pro y 4K, además de controles de proporción, duración, audio, fotogramas, imágenes y vídeos de referencia. La configuración depende de si quieres probar una idea, convertir una imagen a vídeo de forma limpia o hacer una pasada final más controlada.

Cómo usar el generador de vídeo con IA Kling

1. Elige el modo de referencia

Empieza con texto o un fotograma cuando la escena se pueda describir directamente. Elige Kling v3 Omni cuando un producto, personaje o movimiento necesite una guía visual más fuerte mediante una imagen o un vídeo breve. Decidirlo al principio mantiene el prompt centrado en lo que la referencia no contiene.

2. Escribe un brief de movimiento claro

Describe el sujeto, la acción, el entorno, el comportamiento de la cámara y el resultado esperado. Un prompt útil de imagen a vídeo puede decir: «la botella de cerámica permanece centrada mientras la cámara hace media órbita lenta, el sol recorre la etiqueta y la botella se asienta sobre una superficie de piedra oscura». Distingue lo que debe permanecer y lo que debe moverse.

Evita pedir varias acciones sin relación en un clip corto. Empieza con un sujeto y un movimiento principal, y añade luz, ambiente o un ajuste pequeño de cámara después de estabilizar la identidad y el movimiento.

3. Sube y referencia los recursos explícitamente

Sube los fotogramas, imágenes o vídeos de referencia que deban guiar la generación. En el flujo de Kling, inserta referencias @ en el prompt cuando aclaren la relación entre el recurso y la instrucción. Usa una referencia limpia donde se vea el sujeto; una imagen cargada puede dificultar la conservación de los detalles importantes.

4. Configura proporción, duración, calidad y audio

Elige la proporción antes de generar para componer el sujeto según el destino. Usa Standard para una pasada rápida o ligera, Pro cuando quieras más acabado y 4K solo cuando el uso final se beneficie realmente de esa resolución. Define duración y audio según el brief en lugar de elegir siempre la opción más grande.

5. Genera, revisa y corrige una variable

Comprueba la identidad del sujeto, la continuidad del movimiento, la trayectoria de cámara, el encuadre y la alineación del audio. Si cambia el sujeto, simplifica la acción o mejora la referencia. Si la cámara se desvía, acorta la instrucción; si el movimiento es débil, expresa mejor el inicio y el final en vez de añadir palabras de estilo.

Flujo de imagen a vídeo con Kling

Prepara la imagen fija antes de abrir el generador. Elimina elementos de fondo que distraigan, conserva el sujeto a una escala útil y decide qué parte de la imagen debe moverse. Después describe la transformación en vez de repetir todos los píxeles: «el personaje gira hacia la ventana mientras el abrigo se mueve suavemente con el viento».

Usa el generador de imágenes con IA Kling cuando el fotograma inicial aún deba crearse o editarse. Cuando esté listo, llévalo al generador de vídeo Kling y separa en el prompt los rasgos fijos del movimiento. Así podrás saber si un problema viene de la imagen o de la instrucción de vídeo.

Para controlar el movimiento de un personaje, compara la herramienta Kling Motion Control. Para un efecto de plantilla estilizado, utiliza la herramienta de efectos de vídeo con IA. Son mejores entradas cuando el proyecto trata de transferir una pose o aplicar un efecto definido.

Estructura de un prompt para Kling

  • Referencia: imagen, fotograma o vídeo subido que debe anclar el sujeto.
  • Sujeto bloqueado: identidad, material, ropa o rasgos de producto que deben mantenerse.
  • Movimiento: una acción principal con comienzo y final.
  • Cámara: estática, seguimiento, órbita, acercamiento u otro movimiento único.
  • Entorno: solo el movimiento de fondo que ayude al sujeto.
  • Acabado: luz, estado de ánimo, proporción o aspecto comercial cuando importe.

Ejemplo: «@referencia de producto, conserva sin cambios la forma de la botella negra mate y la etiqueta blanca. La botella gira lentamente de frontal a tres cuartos sobre un pedestal de piedra. La cámara se acerca suavemente, los reflejos cálidos del estudio recorren el vidrio, anuncio de producto premium y limpio, ningún objeto adicional entra en el encuadre».

Problemas frecuentes de Kling

El sujeto cambia durante el movimiento

Reduce el número de acciones y repite los rasgos visuales más importantes. Usa una referencia más clara y conserva el sujeto a un tamaño que se pueda revisar. Una primera pasada estable es más útil que un prompt complejo con muchos objetos nuevos.

La cámara se mueve en la dirección equivocada

Usa un solo verbo de cámara y especifica la dirección o el punto final. «Acercamiento lento hacia la cara» es más fácil de interpretar que una lista de travelling, órbita, grúa y zoom. Si el control de cámara no es prioritario, elimínalo.

El resultado de imagen a vídeo parece estático

Describe el cambio a lo largo del tiempo, incluido qué se mueve primero y dónde termina. Añade tela, pelo, luz o agua solo después de aclarar la acción principal. Una imagen de referencia por sí sola no indica qué parte del encuadre debe animarse.

La salida es demasiado grande

Elige una proporción y resolución adecuadas antes de generar. Después de revisar, elimina tiempo con el recortador de vídeo, cambia el tamaño con el redimensionador de vídeo o comprime el MP4 con el compresor de vídeo.

Preguntas frecuentes

¿Cómo se usa el generador de vídeo con IA Kling?

Abre el generador de vídeo con IA Kling, elige referencias de texto, fotograma, imagen o vídeo, escribe un brief de movimiento centrado, configura proporción y calidad, genera el clip y mejora su parte más débil.

¿Cuál es la diferencia entre Kling v3 y Kling v3 Omni?

Kling v3 sirve para clips guiados por texto o fotogramas. Kling v3 Omni añade flujos de imagen y vídeo de referencia para proyectos que necesitan más guía sobre material, sujeto o movimiento.

¿Kling puede convertir una imagen en vídeo?

Sí. Sube una imagen de referencia, describe el movimiento y el comportamiento de la cámara y genera un clip de imagen a vídeo. Usa primero el generador de imágenes con IA Kling si la imagen inicial necesita edición.

¿Qué calidad de Kling debo elegir?

Usa Standard para explorar, Pro para una pasada más pulida y 4K cuando la entrega necesite mayor resolución. Elige según el destino y la revisión, en lugar de usar 4K para todos los borradores.

¿Cómo mantengo un sujeto coherente con Kling?

Usa una referencia clara, repite los rasgos importantes de identidad, conserva una acción principal y mejora una variable cada vez. Reducir la actividad del fondo suele ayudar a mantener el sujeto.

Continúa el flujo de Kling

Empieza con el generador de vídeo con IA Kling, usa el generador de imágenes con IA Kling para los fotogramas iniciales y compara Motion Control cuando el proyecto necesite movimiento guiado de personajes. Visita el hub de generadores de vídeo con IA para comparar Kling con Veo, Sora y Seedance.

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