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8. August 2026OpenVideoMaker TeamAktualisiert am 8. August 2026

Seedance 2.5 ist jetzt in OpenVideoMaker verfügbar

OpenVideoMaker unterstützt jetzt Seedance 2.5 für KI-Videos mit Clips bis zu 30 Sekunden, integrierter Audioerstellung und Referenzkontrolle für Bilder, Videos und Audio.

Seedance 2.5 ist jetzt in OpenVideoMaker verfügbar. Das neue Modell erweitert die Seedance-Seite um längere Clips, native Audioerstellung und eine reichhaltigere Referenzsteuerung. Öffne den Seedance-Generator und wähle Seedance 2.5, um aus einem Prompt, einem Referenzbild, einem Referenzvideo oder einem Referenzaudio ein generiertes Video mit Ton zu erstellen.

Was neu ist

Seedance 2.5 bringt vier Änderungen in den Seedance-Workflow. Clips dauern nun 4 bis 30 Sekunden, sodass eine einzige Generierung einen vollständigen Produkt-Reveal oder einen längeren Social-Clip abdecken kann. Wenn du Audioerstellung aktivierst, gibt das Modell in demselben Durchgang Ton aus, sodass das Ergebnis mit einem passenden Soundtrack statt mit einem stillen Track ausgeliefert wird. Die Referenzsteuerung akzeptiert gleichzeitig Bilder, Videos und Audio, sodass du Motiv, Bewegung und Klanglandschaft gemeinsam verankern kannst. Die Auflösung bleibt bei 480p und 720p für schnelle, kostengünstige Entwürfe.

Prompt-Tipps

Schreibe den Prompt wie eine Kameraanweisung, nicht wie eine Keyword-Liste. Seedance 2.5 liest zuerst deine Absicht - es behält bei, wer in der Szene ist, was passiert und wie es endet, sodass deine Aufgabe darin besteht, den Shot zu organisieren, statt Adjektive zu stapeln. Nenne in einer fokussierten Szene das Motiv, die Hauptaktion, die Kamerabewegung, die Lichtstimmung und den Ton; ein einzelner klarer Shot erzeugt konsistentere Bewegung als das Stapeln unverwandter Ideen.

Ein verlässlicher Prompt folgt einer klaren Struktur: zuerst Motiv und Szene, dann die Hauptaktion, danach der visuelle Stil, die Kamerabewegung und der Ton. Zum Beispiel: "Ein Mädchen im roten Mantel geht bei Einbruch der Dämmerung eine verschneite Straße entlang; das Bild bleibt warm und cineastisch; die Kamera fährt neben ihr mit; leiser Wind und Schritte füllen den Ton." Lass Zeilen weg, die du nicht brauchst, aber Motiv und Hauptaktion müssen klar bleiben.

Gib beim Hochladen von Referenzen jedem Asset eine Aufgabe und halte sie getrennt: Bilder für das Aussehen, die Kleidung oder die Struktur des Motivs; Videos für Aktion, Kamerabewegung oder Rhythmus; Audio für Stimme, Umgebungsgeräusche oder Musik. Ein Asset, ein Zweck - lass nicht dasselbe Bild gleichzeitig eine Person und die Beleuchtung definieren.

Seedance 2.5 läuft bis zu 30 Sekunden, und die Dauer wird auf der Seite festgelegt, sodass der Prompt nur das Ereignis organisiert. Schreibe längere Clips in Phasen, wobei jede Phase eine Zustandsänderung enthält und auf einem konkreten Ergebnis endet, etwa "beginnt hockend, richtet sich auf, endet zum Fenster blickend." Denke dir keine numerischen Timecodes aus, die die Seite nie verlangt hat; verlängere nur die Aktion, die Reaktion oder den Übergang.

Halte Seitenverhältnis, Gesamtdauer, Auflösung, Bildrate und den Audio-Schalter aus dem Prompt heraus - die Seite oder die API legt das fest. Der Prompt ist für die Geschichte, den Look und die Bewegung da, nicht für das Datenblatt. Und überstrapaziere ihn nicht: Das Modell fügt nicht stillschweigend Quality-Packs, Wasserzeichen, Logos, Untertitel oder Negative Prompts hinzu, die du nie verlangt hast, also stopfe den Prompt auch nicht damit voll. Sag nur, was die Szene wirklich braucht.

Preisvorschau

OpenVideoMaker schätzt die Kosten für Seedance 2.5 in Echtzeit, während du Dauer, Auflösung oder Medien änderst. Die Schätzung basiert auf Ausgabedauer, Auflösung und Bildrate, mit einem anderen Token-Satz, wenn ein Referenzvideo angehängt ist. Der Endpreis wird bestätigt, bevor du Credits ausgibst, und fehlgeschlagene Generierungen werden erstattet.

Jetzt ausprobieren

Starte im Seedance-Generator und wähle Seedance 2.5, vergleiche es mit dem breiteren AI Video Generator, oder kombiniere es mit dem AI Image Generator, wenn du vor der Animation ein sauberes Standbild brauchst.